Game Engine 10
- Unity 광고 SDK 콜백 크래시 - 메인 스레드 디스패처와 마샬링
- 언리얼 엔진의 클라이언트 입장에서 애니메이션이 2배속으로 재생되는 문제
- 성능을 높히는 데이터 지향 설계 (Data Oriented Design, DOD)
- 병합 후 언리얼 엔진 프로젝트 파일 에러. Couldn't set association for project. Check the file is writeable.
- 향상된 입력 시스템 - 마우스 클릭 구현하기
- 언리얼 리플렉션 시스템 Reflection
- Coroutine, IEnumerator 2
- Coroutine, IEnumerator 1
- DoTween 사용하기
- Profiler를 사용하여 프레임 레이트 최적화 시도