Demand-Zero Memory
필요할 때 할당하고 0으로 초기화하는 Demand-Zero Memory의 개념과, 리눅스 메모리 시스템의 지연 할당 방식을 정리했습니다.
필요할 때 할당하고 0으로 초기화하는 Demand-Zero Memory의 개념과, 리눅스 메모리 시스템의 지연 할당 방식을 정리했습니다.
클라이언트-서버 구조와 피어-투-피어 구조가 각각 어떻게 동작하는지와 두 방식의 특징을 비교했습니다.
크래프톤 정글 6주차 Malloc Lab에서 묵시적, 명시적, 분리 가용 리스트를 구현하며 학습한 내용과 회고를 정리했습니다.
First Fit, Best Fit, Worst Fit, Next Fit과 버디/슬랩 할당 등 메모리 배치 전략의 동작과 장단점을 비교했습니다.
동적 메모리 할당에서 가용 블록을 관리하는 묵시적, 명시적, 분리 가용 리스트의 구조와 버디 시스템을 정리했습니다.
PowerShell에서 하이픈이 포함된 경로로 이동할 때 발생하는 오류의 원인과, 따옴표로 감싸 해결한 방법을 정리했습니다.
미리 할당한 메모리를 고정 크기 블록으로 나눠 쓰는 메모리 풀의 원리와, 단편화를 줄이는 효과 및 한계를 정리했습니다.
크래프톤 정글 4기 지원 과정에서 겪은 자기소개서와 입학 시험, 면접의 내용과 준비 방법을 정리했습니다.
내부 단편화와 외부 단편화가 생기는 원인과, 통합, 압축, 페이징으로 이를 해결하는 방법을 정리했습니다.
하드웨어를 여러 가상 머신으로 나누는 가상화와 하이퍼바이저의 역할, 그리고 컨테이너화와의 차이를 정리했습니다.